हर लेखक ने महसूस किया है: दिलचस्प कल्पना और बनता हुआ पात्र होने पर भी सामने खाली पन्ना रहता है। सही AI स्टोरी प्रॉम्प्ट आपके लिए कहानी नहीं लिखते, बल्कि पात्रों का मन, सुसंगत दुनिया, बड़े दाँव वाला कथानक और पाठक को बाँधने वाले दृश्य विकसित करने में मदद करते हैं।
यहाँ 55 प्रॉम्प्ट छह हिस्सों में हैं: कल्पना और कथानक, पात्र, दुनिया, दृश्य और संवाद, अलग विधाएँ तथा संशोधन। इन्हें मुफ़्त AI चैट में डालें, कोष्ठक भरें और अपनी कहानी से मेल खाने वाले विचार रखें।
असरदार AI स्टोरी प्रॉम्प्ट कैसे लिखें
कम जानकारी से AI साधारण कहानी लिख सकता है। चार बातें स्पष्ट करें:
विधा और लहजा: सुकून देने वाला रहस्य और गंभीर थ्रिलर अलग कहानी बनाएँगे
पात्र के दाँव: वह क्या चाहता है, किससे डरता है और क्या खो सकता है
शर्तें: शब्द संख्या, दृष्टिकोण, काल और किन बातों से बचना है
अपनी सामग्री: रूपरेखा, नोट्स या अपना नमूना दें ताकि शैली बनी रहे
मॉडल चुनना भी मायने रखता है। Claude Sonnet 5 आवाज़, अनकही बात और भावनात्मक बारीकियों में, जबकि GPT-6 Astra लंबी रूपरेखा और जटिल कथानक में अच्छा है।
इस अधूरे विचार को मज़बूत कहानी में बदलें: [विचार]। एक वाक्य में नायक, लक्ष्य, बाधा और दाँव लिखें। फिर सुरक्षित, अधिक अँधेरे और अनोखे तीन रूप दें और बताएं कौन पूरी कहानी बनने की सबसे अधिक क्षमता रखता है।
2. क्या हो अगर
[विधा] की कहानी शुरू करने वाले 15 'क्या हो अगर' सवाल दें। हर एक सामान्य स्थिति में एक असंभव या परेशान करने वाला बदलाव जोड़े। अंतर्निहित संघर्ष वाले तीन चुनें।
3. तीन अंक की रूपरेखा
[आधार] की कहानी को तीन अंकों में बाँटें। शुरुआत की घटना, पहला मोड़, बीच का उलटफेर, सबसे निचला पल और चरमोत्कर्ष दिखाएँ। हर बिंदु दो वाक्य में हो और पिछले का परिणाम बने।
4. कथानक में अड़चनें
नायक [लक्ष्य] चाहता है और अब तक [सार] हुआ है। लक्ष्य मुश्किल बनाने वाली आठ अड़चनें छोटे से विनाशकारी क्रम में दें। हर एक पात्र के चुनाव से निकले, संयोग से नहीं।
5. उपकथाएँ
मुख्य कथानक [सार] और विषय [विषय] है। तीन उपकथाएँ सुझाएँ जो विषय को प्रतिबिंबित करें या चुनौती दें। हर एक में पात्र, शुरुआत, मुख्य कहानी से टकराव और अंत बताएं।
6. विश्वसनीय मोड़
मेरी रूपरेखा है: [चिपकाएँ]। तीन ऐसे मोड़ दें जो चौंकाएँ लेकिन पीछे मुड़कर स्वाभाविक लगें। हर मोड़ के लिए पहले से रखने वाले संकेत और उनकी जगह बताएँ।
7. अंत की योजना
कहानी [सार] के बारे में है और नायक का भीतरी द्वंद्व [वर्णन] है। सुखद, कड़वा-मीठा और दुखद तीन अंत दें जो बाहरी घटनाओं और भीतरी द्वंद्व को एक ही समय पर सुलझाएँ।
8. एक पल से कहानी
इस एक पल पर छोटी कहानी बनाएँ: [तस्वीर या दृश्य बताएँ]। यह किसकी कहानी है, ठीक पहले क्या हुआ, अंत तक क्या बदलता है और अंतिम पंक्ति क्या है, बताएँ। [शब्द संख्या] के लायक रखें।
9. छह दृश्यों में कहानी
[आधार] पर [2000] शब्दों की छोटी कहानी ठीक छह दृश्यों में बनाएँ। हर दृश्य का स्थान, पात्र की चाह, गड़बड़ी और अगला दृश्य पैदा करने वाला अंत लिखें।
पाठक कथानक के विवरण भूलकर भी पात्र याद रखते हैं। प्रॉम्प्ट 18 के रूप विवरण को AI पोर्ट्रेट जनरेटर से संकल्पना चित्र में बदल सकते हैं।
10. पात्र का मन
मेरे नायक की अंदरूनी दुनिया विकसित करें: [वह कौन है, क्या चाहता है, स्थिति]। उसकी सबसे बड़ी चाह और डर का संघर्ष, गलत विश्वास, दर्द से निपटने का तरीका, वह विश्वास बनाने वाली याद और उसे सबसे कड़ी चुनौती देने वाला पल बताएं। रूढ़ रूप न दें।
11. अपने कारण वाला खलनायक
[आधार] की कहानी के लिए ऐसा विरोधी बनाएं जो खुद को सही मानता हो। उसका लक्ष्य नायक को रोके, उसके पास सही लगने वाला तर्क, सच्ची दयालुता का एक पल और ऐसी पंक्ति हो जिससे पाठक आधे सहमत हों।
12. पात्र की आवाज़ जाँचें
[पात्र] का [नाश्ते/आवागमन] जैसे साधारण विषय पर 150 शब्दों का एकालाप लिखें। सीधे वर्णन किए बिना शब्दों और लय से स्वभाव, शिक्षा, डर और हास्य दिखाएँ।
13. रिश्तों का मानचित्र
मेरे पात्र: [हर एक को एक पंक्ति में लिखें]। हर जोड़ी में एक दूसरे से चाह, छिपी बात और फूट सकने वाला तनाव बताएं। सबसे अधिक अनछुई संभावना वाली जोड़ी चुनें।
14. पात्र का विकास
[सार] की कहानी में [पात्र] की यात्रा बनाएँ। शुरुआत, बदलाव लाने वाले तीन पल, सबसे अधिक विरोध वाला क्षण और अंत का रूप दिखाएँ। बदलाव चिंतन नहीं, काम से दिखाएँ।
15. सहायक पात्र बेहतर करें
यह सहायक पात्र सपाट है: [वर्णन]। अपनी चाह, अतीत दिखाने वाली आदत, एक रहस्य और मुख्य कहानी की दिशा बदलने वाला दृश्य दें।
16. पात्र का इंटरव्यू
कहानी के [पात्र] बनकर उसकी आवाज़ में दस सवालों के जवाब दें: [सवाल लिखें या AI चुने]। पृष्ठभूमि [चिपकाएँ] से मेल रखें। अनचाही बात पर बचने या झूठ बोलने दें।
17. पात्र के नाम
[भूमिका, उम्र, संस्कृति या परिवेश] के [विधा] पात्र के लिए 15 नाम दें। सामान्य और असामान्य मिलाएँ, हर नाम का प्रभाव बताएं और मशहूर काल्पनिक पात्रों से जुड़े नाम टालें।
18. बार-बार उपयोग का रूप विवरण
[पात्र] का शरीर, चेहरा, पहनावा, मुद्रा और एक यादगार विशेषता संक्षेप में लिखें। इसे कहानी में समान रूप से और चित्र बनाने के निर्देश में इस्तेमाल कर सकूँ।
उतनी ही दुनिया बनाएँ जितनी कहानी को चाहिए, फिर पात्रों से विवरण सामने लाएँ। Gemini 3 Pro लंबे सेटिंग नोट्स सँभाल सकता है और Nano Banana Pro स्थान के विवरण से चित्र बनाता है।
19. दुनिया की नींव
[विधा] की कहानी के लिए दुनिया की नींव बनाएँ: [मूल विचार]। भूगोल, सत्ता, अर्थव्यवस्था, एक प्रमुख विश्वास और मुख्य संघर्ष दें। सिर्फ कहानी की ज़रूरत तक रखें और कथानक में काम आने वाला विवरण दिखाएँ।
20. जादू या तकनीक
मेरी दुनिया के लिए [जादू/तकनीक] प्रणाली बनाएँ: [वर्णन]। उत्पत्ति, क्या कर सकती है और नहीं, उपयोग की कीमत, पहुँच किसके हाथ में है और सबसे बुरे पल में कैसे विफल हो सकती है, स्पष्ट करें।
21. संस्कृति बनाएँ
मेरी दुनिया के [क्षेत्र या समूह] की संस्कृति बनाएँ। दैनिक रीतियाँ, वयस्कता संस्कार, भोजन, आम कहावत, असभ्यता की परिभाषा और परंपरा व बदलाव का टकराव शामिल करें।
22. जीता-जागता स्थान
कहानी के [स्थान] को पाँच इंद्रिय विवरणों, इतिहास के निशान, स्थानीय शिकायत और केवल बाहरी व्यक्ति को दिखने वाली बात से 200 शब्द में दिखाएँ।
23. इतिहास की समयरेखा
[मूल कल्पना] वाली दुनिया के [समय अवधि] में 8–10 प्रमुख घटनाएँ लिखें और बताएं कि हर घटना आज के जीवन और कहानी के संघर्ष को कैसे प्रभावित करती है।
24. नक्शे का विवरण
मेरी दुनिया [मूल विचार] का नक्शा बताएँ। प्रमुख क्षेत्र, शहर, सीमाएँ, सफर के रास्ते, यात्रियों के निशान, खतरे या विवाद वाले क्षेत्र तथा कारण लिखें।
25. प्रतिद्वंद्वी गुट
तीन प्रतिद्वंद्वी गुट बनाएँ। हर एक का लक्ष्य, नेता, ताकत, कमजोरी, सार्वजनिक छवि बनाम असली योजना और नायक के [मुख्य घटना] पर प्रतिक्रिया बताएं।
26. दुनिया की संगति
ये दुनिया के नियम और नोट्स हैं: [चिपकाएँ]। विरोधाभास, सख्ती से लागू होने पर कहानी तोड़ने वाले नियम और चतुर पाठक के सवाल खोजें। हर समस्या का सबसे छोटा समाधान सुझाएँ।
इस चरण में AI आपकी लिखी चीज़ को जाँचने और कसने में अधिक उपयोगी है। छोटे बदलाव के लिए AI वाक्य पुनर्लेखन टूल और तेज़ संवाद के लिए Grok 4.5 आज़माएँ।
27. दृश्य लिखें
[500] शब्दों का दृश्य लिखें जहाँ [पात्र] [स्थान] पर [लक्ष्य] पाने की कोशिश करे लेकिन [बाधा] आए। बीच की क्रिया से शुरू करें, व्यवहार से भाव दिखाएँ, अनकही बात वाला एक संवाद रखें और अगली चाह बदलने वाले मोड़ पर खत्म करें।
28. पहला अध्याय बनाएँ
[आधार] की कहानी का पहला अध्याय सोचें। पहली पंक्ति, शुरू करने का पल, पहले पन्ने में नायक के बारे में खुलने वाली बात, दूसरे अध्याय तक खींचने वाला सवाल और क्या अभी छिपाना है, बताएं।
29. संवाद निखारें
इस संवाद को फिर लिखें: [चिपकाएँ]। हर बोलने वाले की अलग आवाज़ रखें, केवल सूचना देने वाली पंक्तियाँ हटाएँ, अनकही बात और कम से कम एक व्यवधान जोड़ें, नामसूचक शब्द सरल रखें।
30. तनाव बढ़ाएँ
यह दृश्य सपाट है: [चिपकाएँ]। नई क्रिया जोड़ने के बजाय समय सीमा, छिपी जानकारी, विरोधी लक्ष्य या असहज चुप्पी से तनाव बढ़ाएँ। संशोधित दृश्य और हर बदलाव की एक पंक्ति में वजह दें।
31. बताने के बजाय दिखाएँ
यह अंश ऐसे लिखें कि बताया नहीं, दिखाया जाए: [चिपकाएँ]। सीधे बताए भाव को क्रियाओं, शारीरिक प्रतिक्रियाओं और संवाद से बदलें, लंबाई और मेरी शैली लगभग समान रखें।
32. दृष्टिकोण बदलें
यह दृश्य [दूसरे पात्र] के दृष्टिकोण से लिखें: [चिपकाएँ]। घटनाएँ वही रहें, पर उसका ध्यान, गलतफहमी और चिंता बदलें। नई रचना क्या दिखाती है जो पुरानी छिपाती है, बताएं।
33. इंद्रिय विवरण
कहानी के [पल या स्थान] को 150 शब्द या कम में पाँचों इंद्रियों से दिखाएँ। घिसे-पिटे वाक्य बचाएँ, विशेषण के बजाय ठोस संज्ञा दें और वर्णन से कथाकार का मन दिखाएँ।
34. अध्याय का असरदार अंत
यह अध्याय का आखिरी पन्ना है: [चिपकाएँ]। रहस्योद्घाटन, निर्णय और खतरे पर खत्म होने वाले तीन मजबूत अंतिम पैराग्राफ लिखें, सस्ते अधूरे रहस्य के बिना।
35. गति सुधारें
यह मेरी कहानी का हिस्सा है: [चिपकाएँ]। कहाँ धीमा और कहाँ बहुत तेज़ है, बताएँ। क्या काटें, किसे पूरा दृश्य बनाएं और किसे एक पंक्ति में समेटें, सुझाएँ।
विधा के उदाहरण तेज़ शुरुआत हैं; कल्पना को अपना बनाएँ। पूरे पहले मसौदे के लिए AI कहानी जनरेटर और कई त्वरित विकल्पों के लिए Gemini 3.5 Flash आज़माएँ।
36. फ़ैंटेसी
ऐसी फ़ैंटेसी कहानी के पहले 300 शब्द लिखें जहाँ [अनदेखा पात्र, जैसे किले का रसोइया] [जादुई रहस्य] खोजे। दुनिया को लंबे विवरण के बजाय छोटे रोज़मर्रा के संकेतों से दिखाएँ और अपरिवर्तनीय चुनाव पर खत्म करें।
37. विज्ञान कथा
[समय और जगह] की विज्ञान कथा दें जो भविष्य की एक तकनीक से [विषय] तलाशे। नायक, तकनीक की व्यक्तिगत कीमत और आखिरी मोड़ शामिल करें, फिर पहला पैराग्राफ लिखें।
38. रहस्य
ऐसी रहस्य कथा बनाएँ जिसमें [जासूस का प्रकार] को [स्थान] पर [पीड़ित या गुम वस्तु] के साथ क्या हुआ, जानना हो। मकसद वाले पाँच संदिग्ध, प्रमुख सुराग, झूठा सुराग और निष्पक्ष समाधान लिखें।
39. डरावनी
ऐसी डरावनी कहानी सोचें जहाँ डर [साधारण वस्तु या दिनचर्या] से निकले। तीन दृश्यों में डर बढ़ने की प्रक्रिया दें और योजना को याद रह जाने वाली छवि से खत्म करें।
40. प्रेम कहानी
[पात्र A] और [पात्र B] के प्रेम की शुरुआत बनाएं: टकराव की विश्वसनीय वजह, [स्थान] पर साथ रहने की मजबूरी, पहली बार अलग नज़र से देखने का पल और लगभग रिश्ता तोड़ देने वाली गलतफहमी।
41. थ्रिलर
ऐसा थ्रिलर बनाएँ जिसमें [साधारण व्यक्ति] को [घटना] के बाद [समय सीमा] में [लक्ष्य] हासिल करना हो। खलनायक, तीन बढ़ती बाधाएँ और पहले स्थापित कौशल से जीता अंतिम सामना दें।
42. ऐतिहासिक कथा
[काल और स्थान] में प्रसिद्ध व्यक्ति के बजाय साधारण इंसान की ऐतिहासिक कहानी सुझाएँ। पृष्ठभूमि की ऐतिहासिक घटना, व्यक्तिगत दाँव और सही विवरण के लिए शोध के तीन विषय दें।
43. साहित्यिक कथा
[रिश्ते या जीवन के पल] पर शांत साहित्यिक कथा दें, जिसका मुख्य संघर्ष भीतर हो। पूरी कहानी जिस बातचीत तक पहुँचती है और अंत में जो अनकहा रहता है, बताएं।
44. किशोर कथा
16 वर्षीय नायक की [विषय] पर किशोर कहानी बनाएं। जुड़ी हुई दैनिक समस्या, बड़ा बाहरी संघर्ष, परखी जाने वाली मित्रता और कथाकार की आवाज़ का तीन पंक्तियों का नमूना दें।
45. हास्य
ऐसी मज़ेदार छोटी कहानी बनाएं जिसमें [पात्र] [सरल लक्ष्य] पाने चला हो और [बढ़ती बेतुकी बाधा] मिले। क्रम में पाँच और मुश्किल हास्य दृश्य तथा अंतिम पंचलाइन दें।
46. परीकथा पुनर्कथन
[सार्वजनिक डोमेन की पुरानी परीकथा] को [छोटे पात्र या खलनायक] की दृष्टि से [आधुनिक या अनूठी जगह] पर फिर कहें। मूल ढाँचा पहचाने जाने लायक रखें, लेकिन अंत का अर्थ बदलें।
47. डिस्टोपिया
[एक नियम] रोज़मर्रा को नियंत्रित करे ऐसी दुनिया बनाएँ। आम लोगों का सामना करने का तरीका, लाभ पाने वाले और कहानी शुरू करने वाला छोटा विद्रोह दिखाएँ। उस दुनिया के भीतर से पहला पैराग्राफ लिखें।
संशोधन और रचनात्मक रुकावट के लिए AI स्टोरी प्रॉम्प्ट
मसौदा पूरा करना आधा काम है। DeepSeek V4 Pro लंबे प्लॉट का तर्क देखने में और AI व्याकरण जाँच टूल साझा करने से पहले छोटी गलतियाँ पकड़ने में उपयोगी है।
48. रचनात्मक रुकावट
कहानी यहाँ अटकी है: [सार और रुकने की जगह]। अभी पात्र क्या चाहता और किससे डरता है, इस पर पाँच सवाल पूछें, फिर अगला दृश्य बिल्कुल अलग तीन दिशाओं में सुझाएँ।
49. विषय खोजें
मसौदे का सार: [चिपकाएँ]। घटनाओं के नीचे कहानी किस बारे में लगती है, कौन सा सवाल बार-बार पूछती है और तीन जगहें जहाँ सीधे कहे बिना विषय साफ कर सकूँ, बताएं।
50. कथानक की कमी
यह रूपरेखा या सार पढ़ें: [चिपकाएँ]। कथानक की छेद, मकसद की कमी और केवल कथानक की सुविधा से होने वाली घटनाएँ खोजें। पाठक को कितना अखरेंगी उस क्रम में रखें और हर एक की मरम्मत सुझाएँ।
51. बीटा पाठक की राय
[विधा] कहानी के सतर्क बीटा पाठक बनें। यह अध्याय पढ़ें: [चिपकाएँ]। कहाँ दिलचस्प लगा, कहाँ ध्यान हटा, कौन सा पात्र सबसे महत्वपूर्ण लगा, क्या उलझा और आगे क्या होने की आशा है, बताएं।
52. अतिरिक्त भाग हटाएँ
इस अध्याय को लगभग [20%] कसें: [चिपकाएँ]। दोहराव, ज़्यादा समझाए भाव और खाली क्रियाएँ काटें, पर हर ज़रूरी घटना रखें। सुधरा पाठ और काटी सामग्री की छोटी सूची दें।
53. निरंतरता जाँच
पात्र नोट्स और अध्याय: [दोनों चिपकाएँ]। नाम, उम्र, रूप, समय और क्षमताओं की असंगति खोजें और हर समस्या की पंक्ति बताएं।
54. शीर्षक और ब्लर्ब
[सार] वाली [विधा] कहानी के लिए दस शीर्षक दें और 150 शब्द से कम का पिछले कवर का परिचय लिखें, जिसमें नायक, संघर्ष और दाँव हों लेकिन अंत का खुलासा न हो।
55. रोज़ का लेखन सत्र
मेरी [आधार] वाली कहानी के लिए आज का 20 मिनट अभ्यास दें। एक खास दृश्य, दिलचस्प शर्त (जैसे बिना संवाद या ठीक 100 शब्द) और अंत तक जवाब देने वाला सवाल रखें।
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Chat Smith में Claude, GPT, Gemini, Grok और DeepSeek एक ऐप में हैं। एक से विचार, दूसरे से मसौदा और समान दृश्य के अलग रूपों की तुलना करें। लौट-लौटकर उपयोग होने वाले प्रॉम्प्ट टेम्पलेट में सहेजें।
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