Gemini の画像生成プロンプトとは、どんな絵を作るのか、あるいはどう直すのかをモデルに伝える説明文です。使えるプロンプトには被写体、動作、場所、画風、光、縦横比が書かれています。指定しなかった部分は、モデルが自分の推測で埋めてしまうからです。


画像プロンプトを構成する変数は実質5つほどしかなく、その影響力は同じではありません。出力が期待外れだと、多くの人は最も変化の小さい「被写体」を書き直します。代わりにライティングの一文を変えると、まったく異なる画像になります。
以下の50個は、それぞれが示す変数ごとに分類しています。ライティング、構図とカメラ、スタイルと媒体、画像内テキスト、素材のディテールです。すべて完成形のプロンプトなので、どれでもGemini 3に貼り付け、被写体だけ置き換えられます。分類の目的は、数個試しただけで、最初から書き直すのではなく、どの一文を変えるべきか分かるようにすることです。
この記事では、あらゆる被写体に応用できる作り方を解説します。特定のテーマを詳しく知りたい場合は、ポートレート向けGeminiプロンプト集をご覧ください。また、画像以外の用途は総合版のGeminiプロンプトガイドで扱っています。

画像が意図どおりにならないとき、変数を間違った順序で変えると生成回数を無駄にします。影響力が強い順は、おおよそ次のとおりです。
ありがちな依頼は次のようなものです。
美しいティーポットの写真、高品質、プロフェッショナル。
同じ被写体でも、変数を具体的にすると次のようになります。
継ぎ目のない淡いグレーの背景に置かれた陶器のティーポット。テーブルの高さから四分の三角度で撮影。大きなソフトボックスを上方かつやや前方に1灯、下から白いレフ板で影を持ち上げ、フレーム左に黒いカードを置いて輪郭を強調する。釉薬の貫入と、注ぎ口に1つの鏡面ハイライトが見える。100mmマクロ、f/8、商業商品写真、ほこりなし、釉薬にスタジオの映り込みなし。
同じティーポットでも、まったく異なる画像になります。「美しい」「プロフェッショナル」を削っても何も失われていません。どちらもモデルが実行できる具体的な指示ではないからです。
次の10例は、それぞれ1つのライティング判断を軸にしています。被写体ではなく照明の一文に注目してください。応用できるのはその部分です。
1. 単一の発光光源
暗い海底洞窟で、光る珊瑚の玉座に座る人魚の女王。玉座だけを光源とし、シアンとローズ色の光が下から顔と肩を照らす。2メートルより先は黒い海水に溶け込み、光の中には微粒子が漂う。絵画的なファンタジー・コンセプトアート、鱗と珊瑚を極端に細密描写。
2. 硬いサイド光、フィルなし
戸口で網を繕う年老いた漁師。右から硬い光を1灯当て、鼻筋に明暗境界が走る。フィルライトは一切使わず、画面左半分は深い黒。85mmレンズ、豊かな肌の質感、暗いニュートラル背景。
3. 逆光とリムライト
夜明けの尾根に立つオオカミ。背後からだけ照らし、毛並みは明るい輪郭として見え、胴体はほぼシルエットのまま。カメラと被写体の間の霧が光を受け、冷たい青の前景と暖かな金色の空を対比。ローアングル、望遠圧縮。
4. 曇天の拡散光
曇った朝の温室内部。すりガラス越しの柔らかく影のない昼光、窓ガラスに結露。落ち着いたセージとテラコッタの配色。太陽の方向は見せない。35mmレンズ、f/5.6、静かなドキュメンタリー写真、自然な色。
5. 体積光の光線
高い窓から石床へ1本の光が差し込む大聖堂内部。光線の中に浮遊するほこりをはっきり見せ、光の外側はディテールを残した深い影にする。24mmの広角、垂直線補正、暖かな石材と冷たい日陰の対比。
6. 画面内の実用光源
深夜のダイナーを通りから窓越しに見る。店内は蛍光灯とネオンサインだけで照らされ、その両方が外の濡れた舗道に反射する。外部光源なし。ティールとナトリウムオレンジの配色、50mmレンズ、映画的。
7. スタジオのソフトボックス
継ぎ目のない淡いグレーの背景に置かれた炻器の水差し。大きなソフトボックスを上方かつやや前方に1灯、下から白いレフ板で影を持ち上げ、フレーム左に黒いカードを置いて輪郭を強調。テーブルの高さから四分の三角度、100mmマクロ、f/8、商業商品写真。
8. 下からの照明
顎の下に懐中電灯を持って物語をする子ども。下からの光だけで、頬骨と眉に上向きの誇張された影を作る。黒い周囲に暖かなタングステン光。クローズアップ、怖さより遊び心、細かな粒子感。
9. コースティクスと屈折
水の入ったグラスを通った日光が白いテーブルクロスに屈折し、グラスの横へ鋭いコースティクス模様を投影する。フレーム右の窓から硬い真昼の光。光そのもの以外の色は最小限。斜め上からのマクロ、f/11、フォーカススタッキング。
10. ゴールデンアワーと長い影
ゴールデンアワーの空いた駐車場を背中を向けて歩く2人。影は身長の3倍の長さでカメラ方向へ伸びる。低い暖色の太陽が2人の真後ろにあり、斜光がひび割れたアスファルトの質感を浮かび上がらせる。28mmの広角構図、低い地平線。
画像が平坦に見えるなら、このセクションを活用してください。プロンプトのほかの部分に触れる前に、「昼光」を具体的な時間、方向、硬さへ置き換えます。
構図は最も省略されやすい要素ですが、そのまま使える画像と、後から切り抜かなければならない画像を分けます。カメラ位置、画面に含める範囲、余白の場所を明示してください。これはテキストから画像を生成する場合でも、既存画像を調整する場合でも同じです。
11. 空中に浮く商品
清潔な淡色背景の前で空中に浮くランニングシューズ1足。走っている瞬間を捉えたようにわずかに前傾させ、真下に柔らかな接地影を置いて高さを示す。硬い鏡面反射のない均一なスタジオ照明。十分な余白を取って中央配置。100mmレンズ、f/8、輪郭は鮮明、モーションブラーなし。
12. 真上からのフラットレイ
擦れたホーロー皿に残る食べかけの朝食を真上から撮影。パンくずや中央からずれた折り畳みナプキンを残し、意図的に不完全にする。右から硬いサイド光、質感のあるグレーグリーンの背景。左上に見出し用の大きな余白。50mm、f/8、広告ではなくエディトリアル調。
13. ローアングルのヒーロー構図
中世都市の上空を旋回するドラゴンを、通りの高さからほぼ真上に見上げる。スケール感を出すため屋根を画面下部に入れ、翼が上部3分の2を占める。背後から暖かな夜明けの光、強い空気遠近法、縦構図。
14. 極端なクローズアップ
ヒゲゼンマイを調整する時計職人の手を極端にクローズアップ。工具と歯車1つだけにピントを合わせ、2cm先から大きくぼかす。100mmマクロ、f/2.8、斜めからのデスクランプ1灯、暗い布地に暖かな真鍮、肌の質感とほこりを見せる。
15. 対称性と反射
夜明けの鏡のように静かな湖のそばにある一脚のベンチ。地平線を正確に中央へ置いた完全な左右対称構図。反射は被写体と同じ鮮明さ。淡いピンクとグレーの配色、無風、24mm広角、ファインアート風景写真。
16. 広い画面、小さな被写体
広大な塩原を横切る1人の人物。画面の5%未満の大きさで左下の三分割点に配置し、残りは淡い空の地面で満たす。ほとんど影のない硬い真昼の光。落ち着いた白とわずかな青。35mmレンズ、意図的な空虚さ。
17. ティルトシフトのミニチュア
ミニチュア模型のように見えるにぎやかな港。中央3分の1に鋭いピント帯を置き、その上下を強くぼかすティルトシフト効果。彩度を少し高め、高い位置から約45度で見下ろす。ピント帯の中は微細なディテールまで鮮明。
18. 3つの奥行きレイヤー
果物へ伸びる手に鮮明なピントが合った市場の屋台。画面下にはぼけた前景の青果、背後にはぼけた群衆を置き、3つの明確な奥行き面を作る。85mm、f/1.8、暖かな午後の光、自然な色、ドキュメンタリー構図。
19. コピー用に設計したアスペクト比
夕暮れの海岸を描いた横長ヒーローバナー。アスペクト比16:5。左3分の1は見出し用に意図的に空け、コントラストを低く保つ。主要な要素は右3分の2に限定。柔らかなグラデーションの空、コピー領域には細かく騒がしい要素を一切置かない。
20. 意図のあるカメラ傾斜
カメラを8度傾けて撮影した病院の廊下。蛍光灯が消失点へ連なり、中景にストレッチャーが1台ある。冷たい緑がかった白色光、わずかなビネット、28mmレンズ、露骨なものはないが不穏な雰囲気。
毎回、アスペクト比と余白を置く場所を指定してください。たった一節追加するだけで、最初から想定していなかったレイアウトへ合わせるために後で切り抜く手間を省けます。
「芸術的」と頼むより、運動、時代、物理的な媒体を指定するほうが、はるかに統一感のある見た目になります。実際に効くのは、画像が何で作られている想定かという素材の情報です。キャンバスの織り、木目、目地、印刷の版ずれなど。指定しなければ、どのAI画像生成ツールも一般的なデジタルイラストに寄りがちです。
21. サイバーパンク写真
ホログラフィックな雨で満ちた狭いサイバーパンクの路地。半透明の広告が水ではなく光として降り、3言語の看板が霧の奥へ重なる。濡れた地面にマゼンタとシアンが反射し、画面中央に人物のシルエットが1人。ローアングル、映画的な2.35:1、高彩度、深い黒。
22. 浮世絵木版画
静かな川辺、満開の桜の木の下にいる猫。地平線に小さな富士山。陰影のない平坦な色面、太い黒輪郭、空に見える木目の質感。伝統的な藍、淡い桃色、クリームの配色。上部に空白帯を設けた縦構図。
23. 厚塗り油彩
雨に濡れた夜の街路を厚いインパスト油彩で描く。キャンバスから盛り上がる重く見える筆致。反射は細密描写ではなく暗示する。アンバー、濃い赤褐色、冷たい白のパレット。全体に緩い輪郭、薄塗り部分ではキャンバスの織りが見える。
24. アール・ヌーヴォーのポスター
流れるユリの茎と精巧な曲線装飾の中にいる、横顔の様式化された女性。装飾的なアーチ枠で囲み、太い装飾輪郭と平坦な色。セージ、オーカー、深いプラムの配色。縦長ポスター、左右対称、枠の周囲に十分な余白。
25. 墨絵
霧の湖に浮かぶ漁船、前景に葦。画面の大半は白紙のまま残す。にじみと掠れが見える身振り的な墨線。黒一色に、霧を示すごく淡いグレーのぼかしを1つ。縦構図、極端な余白。
26. ローポリ3D
穏やかな海辺の小さな漁村をローポリ3Dで表現。ポリゴンの縁が見えるフラットシェーディング。鮮やかなティール、コーラル、砂色のパレット。柔らかなアンビエントオクルージョン、硬い影なし。四分の三のアイソメトリック寄り視点、清潔な白背景、テクスチャノイズなし。
27. スクリーンプリントのポスター
レッドウッドの森へ降下する宇宙船を描いたミッドセンチュリー旅行ポスター。平坦なスクリーンプリントの色分解、レイヤー間にわずかな版ずれ。ティール、クリーム、焦げたオレンジの限定配色。紙の質感が見える。縦2:3構図、グラデーションなし。
28. ビザンティン・モザイク
小さく不規則なガラスタイルで作られた犬の肖像。すべてのテッセラの間に目地を明確に見せる。金色のタイル背景、暖かなアンバー、クリーム、スレートの配色。正面構図、斜光で各タイルにハイライトを作る。
29. 技術イラスト
機械式時計のムーブメントを切り開いた技術イラスト。ハッチング陰影を使った清潔な線画、部品を示す5つの番号付きコールアウト。オフホワイト地にインクブルーと暖かなグレーの限定配色。遠近歪みなし、工学製図の規則に従う。
30. ステンシルのストリートアート
凧を放ち、その凧が鳥の群れへ変わる子どもを風化したコンクリート壁にスプレーで描く。硬い縁とわずかなオーバースプレーがある2層ステンシル。黒のステンシルに赤のアクセントを1つ。壁のひびと古い塗装が透ける。正面、目線の高さ。
存命の作家ではなく、伝統、時代、媒体を参照してください。特定の人物の作風を模倣せずに見た目を得られます。また、伝統には明確な規則があるため、出力もより統一されやすくなります。
読みやすい画像内テキストは、Geminiが多くの競合より優れる分野で、Nano Banana Proはさらに強力です。成功させるポイントは3つあります。正確な文字列を大文字で示す、特定のフォント名ではなく書体カテゴリを指定する、画面内の配置場所を書くことです。同じ考え方はAIロゴ生成ツールにも当てはまります。
31. 円形ワードマーク
オフホワイト背景のコーヒーブランド用の清潔な円形ロゴ。THE DAILY GRINDを太い幾何学的サンセリフで字間を広げ、円の内側に沿って配置し、中央にシンプルな豆のグリフを置く。色はエスプレッソブラウンとクリームの2色のみ。フラットベクター、グラデーションなし、ドロップシャドウなし。文字は完全に読みやすく、綴りを正確にする。
32. ネオンサイン
暗いレンガ壁に設置された写実的なヴィンテージ・ネオンサイン。OPEN LATEを流れるような筆記体のネオン管で描き、電気的なピンクに淡い青の外側グローを付ける。取付金具と変圧器ボックスを見せる。夜景で、看板だけを光源とし、光がレンガへ漏れる。正面構図、文字は鮮明。
33. 曲面上のラベル
グレーのコンクリート上に置かれたマットブラックの円筒缶。COLD BREW No. 4を小さく洗練されたセリフ体で中央に配置し、その上下に細い罫線を引く。底部に250 MLを極小の大文字で入れる。左上から柔らかな光を1灯。ラベルは円筒の曲面に自然に沿う。商品写真、すべての文字を鮮明かつ正確にする。
34. 黒板の手描き文字
カフェの黒い黒板。LATTE ARTを流れるような白チョークの筆記体で描き、その下に短いメニュー3行を小さな手描き大文字で入れる。チョークの粉、こすれ、筆圧のむらを見せる。窓から暖かなサイド光、木枠を画面に含める。文字は完全に読みやすく、架空の文字を入れない。
35. 書籍表紙のタイポグラフィ
無地の面に置かれたマットなハードカバー本。上半分にTHE LONG QUIETを大きな高コントラストのセリフ体で配置し、その下にA NOVELを字間の広い小さな大文字で入れ、細い水平線1本で区切る。クリーム色の紙に深緑のインク。紙の凹凸が見える柔らかな斜光。表紙を正面から撮影。
36. 2種類の文字サイズを使うポスター
ジャズカルテットのライブポスター。上部にBLUE ROOMを大きく太いコンデンスド・サンセリフで、下部にTUESDAYS, NINE PMを小さな大文字で配置。かすれた活版印刷の質感、グレーの紙に黒インクと暖かなオーカーの2色刷り。縦2:3、中央に大きな余白。
37. 店舗サイン
縞模様の布製オーニングがある細い街角店舗。オーニングの垂れ部分にBLOOM AND COを手描き筆記体で、下の窓ガラスにFLORISTを小さな大文字で入れる。硬い影のない曇天拡散光。くすんだローズ、クリーム、深緑の配色。正面、目線の高さ。両方の文字を鮮明にする。
38. データカード
簡略化した都市の輪郭の上に、様式化された雨を示す清潔な天気カード。30% CHANCE OF RAINを中太の幾何学的サンセリフで左揃えにし、数字を単語より明らかに大きくする。濃いスレートと淡い空色のフラットな2色配色。十分な余白、16:9、小さい表示でも読みやすい文字。
39. 手書きメモ
木製テーブルに置かれた折り畳みの手書きメモを、少し斜めから撮影。BACK BY SIXを自然な筆記体で書き、リアルな筆圧の変化と小さなインク染みを1つ入れる。左から暖かな窓光、浅い被写界深度、紙の繊維を見せる。紙面にはこの3語だけを記す。
40. 浮き出し金属文字
リネンの上に置かれた丸いエナメルピン。ピン表面の下縁に沿ってEST. 1994を極小の浮き出し金属文字で配置し、上にシンプルな山のグリフを置く。マットなネイビーエナメルに磨かれた真鍮の凸線。右上から柔らかな光を1灯当て金属を光らせる。マクロ、f/5.6、文字は鮮明。
文字列は短くしてください。4語前後を超えると精度が急に落ちるため、見出しより長い文章は、文字なしで画像を生成してから自分で組むほうが安全です。
このグループは、画像が写真に見えるか、レンダーに見えるかを決めます。表面が何でできていて、光の下でどう振る舞うかを指定するほうが、解像度をうたうよりリアリズムに効きます。
41. ガラスと屈折
暗い面に置かれ、琥珀色の液体が半分入った多面カットのクリスタルデキャンタ。硬い逆光をガラスへ通し、各面が背後の面へ鋭いコースティクスを投げる。内部反射と、各面に1つずつ鏡面ハイライトを見せる。チャコール背景、100mmマクロ、f/8、フォーカススタッキング。
42. ヘアライン加工の金属
ブラッシュ仕上げのチタン製時計ケースを、ラグとベゼル部分で極端にクローズアップ。一定方向の研磨線を明確に見せ、磨かれた面取りに硬い鏡面ラインを1本入れる。マットな本体は銀ではなくグレーに見せる。ストリップ反射板の照明、指紋なし、ほこりなし。
43. 濡れた肌
水から上がったばかりの泳者の肩と顎をクローズアップ。個々の水滴が表面張力で形を保ち、肌は油っぽくなく湿って見える。冷たい曇天光に柔らかなハイライトを1つ。自然な毛穴と産毛を残す。85mm、f/4、レタッチによる滑らかさなし。
44. 粗い石と地衣類
風化した花崗岩の立石を細部までクローズアップ。岩の結晶粒を見せ、オーカー、淡い緑、錆色の3種の地衣類が表面を覆う。直前の雨で湿っている。左からわずかに掠める柔らかな曇天光。空は画面に入れず、質感そのものを主題にする。
45. 織布
粗い無染色リネンを極端にクローズアップ。縦糸と横糸を1本ずつ見分けられ、節や不均一さをそのまま残す。折り返した端が柔らかな影を落とす。フレーム右からの斜光で織りを浮かび上がらせる。ニュートラルなオートミール色、マクロ、f/11、後処理のシャープ化なし。
46. 溶解と流動
暖かな面の上で溶けかけた色付きワックスの塊。流れの先端は厚く光沢があり、後方の塊はマットなまま。片側の縁が崩れ、鮮やかな原色が互いににじむ。硬い真上の光。ワックスが液体ではなく素材として読めるマクロスケール。
47. 錆と腐食
錆びた鉄門の蝶番を細部までクローズアップ。オレンジ、茶、ほぼ黒の層状腐食。剥がれた錆の鱗が下の金属から浮き、緑の塗装が1か所だけ残る。ハイライトが白飛びしない柔らかな拡散光、浅い被写界深度。ロマンチックではなくドキュメンタリー調。
48. 2つの素材の接合
胴体全体にオオカミの毛、肩に重なる羽毛を組み合わせたクリーチャーデザイン。毛1本と羽枝1本まで個別に描写し、2素材の境界を見せながらもっともらしくつなげる。背後から冷たい月光、下からごく弱い暖色光。ニュートラルグレー背景。
49. ガラスの霜
1枚の窓ガラスに形成される氷の結晶。樹枝状に枝分かれする構造を明確に解像する。外から冷たい青白い光、内側からごく淡い暖色の光。向こうの景色は柔らかな形にぼかす。マクロ、f/8、枠や窓台は見せず、模様だけを主題にする。
50. 磨かれた大理石
白いカララ大理石の表面を浅い角度から撮影。灰色の脈が表面に貼り付いた線ではなく、磨きの下に奥行きを持って見える。上方のストリップライトによる長く柔らかな反射を1本。リアリズムのため微細な表面傷を残す。小物なし、50mm、f/11。
欠点を1つ加えてください。ほこり、微細な傷、不均一な縁、あえて残した指紋などです。完璧すぎる表面は、生成画像だと分かる最も確実なサインです。
同じプロンプトでも画像モデルごとに結果は異なります。公開予定の画像なら、1つのモデルで何度も調整するより比較するほうが速いでしょう。2つのモデルで実行して選ぶだけなら約1分です。新規生成ではなく既存画像を編集する場合は手順がまったく変わり、変更点より先に「同一に保つ要素」を明示します。詳しくは写真編集向けGeminiプロンプトとNano Bananaプロンプトをご覧ください。
身につけたい習慣は、1回の生成につき変数を1つだけ変えることです。ライティング、レンズ、スタイルを同時に書き換えると、どの変更が効いたのか分からず、その後の5回を推測に費やすことになります。Chat Smithは会話内に以前のバージョンを残すため、このルールを思ったより簡単に守れます。
Gemini の画像生成プロンプトとは、どんな絵を作るのか、あるいはどう直すのかをモデルに伝える説明文です。使えるプロンプトには被写体、動作、場所、画風、光、縦横比が書かれています。指定しなかった部分は、モデルが自分の推測で埋めてしまうからです。

プロジェクトを前に進めるために必要なものはすべて、すぐ手の届くところにあります。