好玩的寫作題目是為了娛樂而不是為了磨練技巧的故事開頭,通常是荒謬情境、無厘頭的假設或不可能的組合,例如一隻龍在得來速窗口值班。它沒有品質門檻,正因如此,平常從不寫東西的人反而會動筆。


有趣提示的目的不是立刻产生好文章,而是让你开始写。快速写得不好,正是多数人摆脱卡顿的方法。
下面五十项被设计成游戏,而非普通主题:荒诞设定、声音练习、限制挑战、双人对话和小组活动。几乎都能在五到二十分钟内完成。
最后一组适合课堂、写作小组和家庭。多数提示默认独自写作,但与他人同处一室能最快减少对作品的过度珍惜。若目标是成品而非游戏,请使用我们的短篇小说提示。

十个愚蠢的“如果”。诀窍是完全认真地对待荒诞设定;喜剧来自一本正经,而不是刻意解释笑点。
1. 魔法官僚体系
巫师每施一个咒语都必须提交文件。为一个已经施放的咒语写一封驳回信。
2. 鸽子工会
你所在城市的鸽子成立了工会。完整写出它们的诉求,并把唯一完全合理的一项放在第三条。
3. 有意识的红绿灯
写一盏红绿灯的一天:它对司机意见强烈,却只能通过灯光时长表达。
4. 几乎无用的超能力
每个人十八岁获得超能力,而你能准确知道还剩多少牛奶。写它救人一命的那一天。
5. 来世投诉部门
写三封提交给来世管理部门的顾客投诉,以及发给三人的同一份模板回复。
6. 月亮迟到了
有一晚月亮没有升起,原因却完全合理。写一场新闻发布会。
7. 不可能的组装说明
为一种绝不该做成平板包装的东西写组装说明。加入一个明显错误的步骤,而且绝不承认。
8. 订阅制重力
重力改为订阅服务。写某人的付款失败那一天。
9. 猫的证人证词
写一份由猫提供的警方证人证词。它不可靠,也无意帮忙。
10. 最后一则诚实广告
为普通商品写广告,其中每项主张都完全真实,也完全缺乏吸引力。
永远不要解释笑话。如果作品必须提醒读者它在搞笑,说明设定本身还不够有力。
这些练习关注语气而非情节。选择一种声音,彻底投入,看你能维持多久。
11. 错误的风险等级
把一件普通小事写成史上最危险的事件,全程不要破坏语气。
12. 资历过高
写一封求职信:申请者对一份小工作严重资历过高,却真心想得到它,也不说明原因。
13. 怀恨的物品
写一件家用品的独白:它受过一点委屈,并为此耿耿于怀多年。
14. 1890年的超市评论
一名从1890年沉睡至今的吸血鬼为现代超市写评论。
15. 自信却全错
让一个人以十足自信和热情解释某事,但所有内容都错;绝不向读者使眼色。
16. 床底下的申诉
床底下的怪物就工作条件提交正式申诉。写人力资源部的回复。
17. 不耐烦的英雄
写一个人意外拯救局面,却对受到打扰十分恼火的场景。
18. 助手的日记
写著名冒险家助手的三篇日记;冒险家本人从不出现。
19. 故意翻译错
写一个人翻译紧张谈判,却暗中让局面越来越糟的场景。
20. 反向建议专栏
写一封寄给建议专栏的信,来信者唯一的问题是生活过得太顺。
把语体保持到最后。声音练习常在末段崩塌,因为作者跳出来评论自己的笑话。
这里规则就是整个游戏。没有点子时尤其适用,因为限制免除了找点子的需要。同样的训练也适用于我们的诗歌写作提示;如果需要同等难度的更多变体,AI 创意生成器很有帮助。
21. 恰好五十字
用恰好五十字写一个完整故事:开端、转折、结尾。认真计数。
22. 不能使用字母 E
写至少八十字的一段文字,完全不用字母 e。它会以有趣方式改变你的词汇。
23. 字母顺序故事
写二十六句连续故事,每句依次用下一个字母开头。
24. 只用单音节词
只用单音节词写至少一百字的场景;由此产生的节奏正是练习目的。
25. 不用形容词和副词
不用任何形容词或副词,生动描写一个房间。只能用名词和动词。
26. 一句话三百字
写一个约三百字、语法完整且始终可读的单句,不能使用分号。
27. 只有对话
只用对话写两页场景:无对话标签、描写或叙述,但读者始终知道谁在说话。
28. 首尾同一句
写一个故事,首句和尾句完全相同,但结尾时含义彻底不同。
29. 六个场景倒叙
用六个短场景倒序写故事。每个场景都要改变前一个场景的含义。
30. 十个六词故事
写十个不同的六词故事,每个恰好六词;好的作品通常省略名词。
不要绕过限制。被迫写出的句子几乎总比原来想写的更好;作弊会失去练习唯一的价值。
十个双人声音场景。每项都禁止角色直接说出真实意思,而这正是写对话的核心技巧。
31. 为错误的事争吵
写一场关于洗碗机的争吵,真正的主题从未说出口,却始终非常清楚。
32. 谁也不肯先说
电梯里两个人有同样的话要说,却都不肯先开口。写四层楼的时间。
33. 单词回答
写一个场景:一人说很多,另一人每次只答一个词,而且单词回答获胜。
34. 始终友善
写一位无理顾客与一名绝不停止友善的员工之间的对话。
35. 拙劣撒谎
写一段对话,其中一人撒谎撒得很差,另一人任其继续。
36. 同一个问题问四次
一个角色把同一个短问题问四次,每次含义不同;另一个角色只回答一次。
37. 打错的电话
一通打错号码的电话,双方都没有挂断,原因逐渐清晰。写完整通话。
38. 被打断五次
写一个人试图说出一句重要话,却被打断五次才终于说完的场景。
39. 执意寻找共同点
一位海洋生物学家与税务会计同桌,并决心找到共同话题。写这顿晚餐。
40. 为毫无价值的东西谈判
两个人用企业交易的完整术语,认真谈判一件毫无价值的东西。
去掉角色名后朗读。如果分不清说话者,问题在角色,而不在对话。
适合课堂、写作小组和雨天活动,有些两人即可进行。想组织更有结构的练习,可搭配我们的初中写作提示和每日写作提示。
41. 接力故事
每人写两句,折纸只露出最后一行,再传给下一人。最后把全文读出来。
42. 所有人用同一句开头
给全组同一句开头和十分钟时间,再全部朗读。差异本身就是课程。
43. 词语捐赠
每人贡献一个随机名词,然后所有人必须在同一段中用上全部名词。
44. 猜提示
每人根据不同提示写作并朗读,其他人猜原提示是什么。
45. 两分钟轮换
限时两分钟写作,把纸向左传并续写别人的作品。进行四轮后朗读结果。
46. 糟糕的第一句
每人尽力写最差的开头句。交换后,为别人的糟糕开头续写一个好段落。
47. 角色拍卖
每人用三句话创造一个角色。全组投票选两个角色相遇,所有人写该场景。
48. 五个禁用词
开始前全组商定五个禁用词。普通词效果最好:说、走、看、非常、只是。
49. 用错误的声音朗读
每人写一篇严肃短文,再由别人用体育解说或自然纪录片的语气朗读,听见文字真正的声音。
50. 集体结尾
一人写开头段,所有人为它写不同结尾段,再依次朗读。
把所有作品都朗读出来,包括失败之作;不允许任何人在朗读前道歉。道歉才是唯一会破坏乐趣的部分。
真正值得做的有两件事,都不是让模型写草稿。第一是生成变体:提交第23项,要求同等难度的八个限制游戏。五秒即可完成,而工作坊带领者原本可能花一晚。若想先看一个版本,AI 故事生成器可以处理草稿。
第二件更好:拿任意提示询问最明显的回答,再故意做别的。荒诞设定尤其如此,第一想法通常人人都有,提前知道便可避开。Claude Sonnet 5适合声音练习,因为它擅长长篇保持语体。Chat Smith可以免费试用。
好玩的寫作題目是為了娛樂而不是為了磨練技巧的故事開頭,通常是荒謬情境、無厘頭的假設或不可能的組合,例如一隻龍在得來速窗口值班。它沒有品質門檻,正因如此,平常從不寫東西的人反而會動筆。

推动项目向前所需的一切触手可及。